La grande évasion
Super scénario genre "Prison break" : on démarre emprisonnés, plus de gardiens, plus personne. Un prisonnier arrive à crocheter la serrure et ça commence : foncer ouvrir les portes aux copains, essayer de survivre aux hordes de zombies qui s'amènent, donc deux abominations ! Coup de pot on trouve dans l'armurerie une scié à béton, juste à temps pour ne pas se laisser submerger par la première abo qui n'a pas manqué de blesser déjà plusieurs d'entre nous. Après c'est bon, on peut commencer à remonter les couloirs de la prison en quête des clés de la porte principale des QHS. Du coup, grisés, on commence à se prendre invincibles, à prendre des risques... et l'un d'entre nous se fait bouffer. Du coup abandon, l'objectif étant de sortir tous indemnes. Dommage.